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Juegos desarrollados por Magic Logic

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The Golden Path

Amiga 1986
Y'n Hsi es un monje budista cuyo padre fue asesinado por un señor de la guerra llamado Ch'un Kuei. Para derrotar al tirano y recuperar el palacio de su familia, debe recorrer The Golden Path, el camino hacia la trascendencia. The Golden Path es un juego de aventuras point and click. En lugar de utilizar verbos como en Maniac Mansion, el jugador controla al monje con el ratón moviendo un cursor con forma de letra china y haciendo clic directamente sobre él en la pantalla. Al hacer clic con el botón izquierdo en un punto del suelo, el monje se mueve hacia él. Si haces clic con el botón izquierdo debajo de Y'n Hsi, el monje se agacha para dejar caer o recoger objetos del suelo. Al hacer clic con el botón izquierdo sobre su cabeza, intenta utilizar el objeto que sostiene en ese momento (si no es posible hacerlo, aparece un signo de interrogación). Al hacer clic con el botón derecho, el monje da puñetazos y patadas, su defensa contra los enemigos. Cada vez que el monje es golpeado, el inventario parpadea brevemente. En la parte inferior izquierda de la pantalla hay un libro que sirve como una especie de sistema de pistas. Al hacer clic en él, aparece un mensaje sobre la pantalla con explicaciones sobre eventos, personajes y objetos. Además del libro está el inventario con cuatro ranuras para objetos. Al hacer clic con el botón izquierdo en un objeto, éste se coloca en las manos de Y'n Hsi. Encima del inventario hay una liana que se marchita lentamente como barra de energía. Esta crece al completar ciertas tareas. El objetivo principal es seguir The Golden Path. Literalmente. En la parte inferior derecha de la pantalla hay una pequeña versión de la pantalla principal del juego que muestra el camino y sus bifurcaciones. El personaje se mueve de pantalla en pantalla recogiendo cosas que hay por ahí, luchando contra algún que otro enemigo y utilizando el objeto adecuado en el lugar adecuado. Al pulsar S se guarda el juego, mientras que al teclear L se carga.
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