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Juegos desarrollados por Maxwell Technology Ltd.

Disponemos de un listado de compañías que desarrollaron juegos de abandonware. Selecciona una compañía para ver sus juegos. Para facilitar su búsqueda, utiliza la paginación por número y letra.

Artificial Dreams

Atari ST 1988
1988, el año Artificial Dreams fue lanzado en Atari ST. Hecho por Maxwell Technology Ltd. y publicado por Prism Leisure Corporation Plc, este juego de acción está disponible de forma gratuita en esta página.

Hotshot

Hotshot es un juego clásico de DOS lanzado en 1989 por Capstone Software. Era un juego de disparos que rápidamente ganó popularidad entre los jugadores de PC. El juego sigue la historia de un piloto de caza espacial que debe navegar a través de diferentes niveles de ataques enemigos y obstáculos para salvar el universo de una inminente invasión alienígena. Los gráficos de Hotshot pueden parecer simples para los estándares actuales, pero en el momento de su lanzamiento, eran de primera categoría. Los gráficos 2D eran vibrantes y detallados, con animaciones fluidas y atención al detalle. Los diferentes niveles fueron diseñados creativamente, con entornos variados y desafiantes que mantuvieron a los jugadores interesados y alerta. Uno de los aspectos más significativos de Hotshot fue su jugabilidad. El juego era rápido y estaba lleno de acción, y los jugadores tenían que esquivar el fuego enemigo mientras intentaban acabar con sus enemigos. Los controles eran simples pero receptivos, lo que facilitaba a los jugadores maniobrar su nave espacial y derribar enemigos. El juego también tenía una amplia variedad de armas y potenciadores, añadiendo un elemento de estrategia al juego. Los jugadores pueden mejorar sus armas y elegir qué potenciadores recolectar, lo que les da una ventaja en el combate. Las batallas contra los jefes también fueron lo más destacado del juego, ya que cada jefe tenía un diseño único y requería diferentes tácticas para derrotarlo. La banda sonora de Hotshot también fue una característica destacada. La trepidante música electrónica añadió intensidad y emoción al juego, haciéndolo aún más inmersivo. Los efectos de sonido también estuvieron bien hechos, con explosiones satisfactorias y sonidos de disparos láser que contribuyeron a la experiencia general. Sin embargo, Hotshot no estuvo exento de defectos. El juego tenía una curva de aprendizaje pronunciada y la dificultad aumentaba rápidamente, lo que lo convertía en un juego desafiante para principiantes. Algunos jugadores también encontraron que los controles eran demasiado sensibles, lo que dificultaba la navegación en espacios reducidos. A pesar de sus defectos, Hotshot sigue siendo un clásico querido en el mundo de los juegos de DOS. Su jugabilidad desafiante, sus impresionantes gráficos y su atractiva banda sonora han dejado una impresión duradera en los jugadores. Desde entonces, ha sido remasterizado y puesto a disposición en varias plataformas, lo que permite a las nuevas generaciones experimentar esta joya de juego. Si eres fanático de los juegos clásicos de disparos, Hotshot es imprescindible.

Trans-Atlantic Balloon Challenge: The Game

En 1987 el multimillonario y empresario Richard Branson intentó cruzar el Océano Atlántico en un globo aerostático. En el juego te han retado a una carrera a través del océano en un globo aerostático y el ganador será el primero en cruzar el océano Atlántico. Puedes jugar contra un amigo o contra el ordenador, pero en lugar de controlar el globo, controlas un águila con miras láser que controla el globo. Debe defenderlo también de los otros competidores águila o un biplano dejando caer diversos objetos sobre el globo. Los niños también flotan alrededor llevados por globos y se pueden ganar puntos por tocarlos o se pierden puntos por matarlos. La pantalla está dividida en dos y tu globo aparece en la mitad superior mientras que tu competidor está en la mitad inferior. Tu mitad está dividida en dos con el área de juego principal, así como un mapa y medidores. El mapa muestra una línea recta que muestra la ruta más corta con su globo mostrado como un cuadrado blanco. Tus indicadores son las calorías de las águilas, tu altitud y tu combustible. En la zona principal de juego, donde se ven los globos desde el lateral, tienes cuatro iconos. Un icono para permitir que tu águila cambie a la mitad de la pantalla de los competidores para causar daño al globo, dos iconos te permiten dirigir el globo a la izquierda o a la derecha y el último icono es para controlar tu altitud. Mientras tu águila está controlando y defendiendo el globo, pierde calorías además de ser golpeada por la otra águila. Para mantener tus calorías puedes sentarte encima del globo, pero ten cuidado porque pierdes altura. Si tu águila pierde sus calorías, perderás una de las tres vidas.
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