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Juegos desarrollados por MD Software

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Gerry the Germ Goes Body Poppin'

Gerry, el germen, no ha conseguido su Stinkploma y ha sido expulsado del Instituto de Infectología, pero lejos de sentir lástima, Gerry ha decidido que la única forma de volver a entrar es infectar a un humano y demostrar que merece un Stinkploma. Juegas en el papel de Gerry y debes completar cinco pantallas individuales que representan partes del cuerpo en un intento de enfermar a tu humano. Las cinco pantallas son: Los pulmones: Debes recoger cinco latas de oxígeno que son producidas por cuatro glóbulos rojos que se mueven en un patrón establecido visto desde un lado. Cuando las células se tocan, aparece una lata de oxígeno que hay que recoger antes de que desaparezca. También hay un glóbulo blanco en la pantalla y si se tocan los glóbulos rojos o los blancos, se pasa a la vejiga. Recoge los cinco y pasa al riñón. El riñón: Visto desde un lado en un ángulo elevado debes moverte por la pantalla esperando que aparezcan los riñones para recogerlos. Otras criaturas se mueven por la pantalla y si alguna es tocada, te envían a la vejiga. Recoge suficientes alubias y pasa al estómago. El estómago: Esta vez la pantalla es un juego de plataformas y debes moverte por las plataformas subiendo escaleras y evitando otras criaturas que se mueven por la pantalla. Tienes que recoger una botella de ácido para disolver una asprina y evitar que tu humano se recupere. Si tocas alguna criatura o dejas que la asprina haga efecto, serás enviado de vuelta al riñón. El Páncreas: Gerry está ahora en un vagón de tren que se mueve por el páncreas llevando suministros médicos. Visto desde la parte trasera del tren en un ángulo elevado en una pantalla dividida, debes subir al tren e infectar los suministros médicos antes de entrar en el compartimento del conductor. Un revisor y unos glóbulos blancos se mueven por el vagón y, si te tocan, te devuelven al estómago. Si infectas los suministros médicos y llegas al compartimento del conductor, la otra parte de la pantalla dividida aparece vista desde un lado en un ángulo elevado y aquí debes lanzar carbón al conductor sin ser visto. El conductor cree que es el bombero y se pelea con él, deteniendo así el tren. Completando esta parte pasas a la última parte del cuerpo, el corazón. El corazón: La pantalla se ve desde un lado en un ángulo elevado con el corazón humano a la derecha de la pantalla en un puente. Debes caminar por el puente evitando varias criaturas y si tocas una debes volver al páncreas. Si alcanzas el corazón y lo infectas, habrás ganado la partida. Una pantalla de bonificación como la vejiga aparece si no consigues completar los pulmones o los riñones y tiene a Gerry en un bote de remos visto desde un lado. Debes recoger un rollo de papel higiénico y enviarlo a un grifo que gotea para bloquearlo. Si dejas que el grifo siga goteando, llenarás la vejiga y te hundirás hasta el fondo y volverás a los pulmones. Hay un monstruo marino y un pájaro que se mueven en la pantalla. El monstruo marino puede ser golpeado para enviarlo al fondo de la vejiga por un corto tiempo pero el pájaro tiene que ser evitado o si es tocado entonces vuelves a los pulmones.

Prodigy

Prodigy es un juego de computadora clásico que se lanzó en 1986 para Commodore 64. Desarrollado por Electric Dreams Software, este juego fue pionero en el género de aventuras y estrategia. Con su historia única y su juego desafiante, Prodigy rápidamente ganó popularidad entre los jugadores y muchos todavía lo recuerdan con cariño hoy en día. El juego está ambientado en el año 2221, donde la humanidad ha colonizado otros planetas de la galaxia. Sin embargo, un misterioso virus comienza a propagarse por las colonias, amenazando con la destrucción de la civilización humana. Como jugador, asumes el papel de un joven científico cuya tarea es encontrar una cura para el virus antes de que sea demasiado tarde. Uno de los aspectos más impresionantes de Prodigy es su jugabilidad de mundo abierto. A diferencia de muchos otros juegos de la época, los jugadores tenían la libertad de explorar la galaxia e interactuar con diferentes personajes y objetos. Esto agregó un nivel completamente nuevo de profundidad e inmersión al juego, haciéndolo destacar entre sus pares. Los gráficos y el sonido de Prodigy también eran de primera categoría para su época. El juego presentaba entornos detallados y coloridos, creando una experiencia visualmente atractiva para los jugadores. Los efectos de sonido y la música también complementaron perfectamente la jugabilidad, mejorando la atmósfera general del juego. Uno de los aspectos más desafiantes de Prodigy fue la estrategia necesaria para encontrar una cura para el virus. El juego se dividió en tres fases desafiantes y distintas. En la primera fase, los jugadores debían reunir recursos e información explorando diferentes planetas. La segunda fase implicó el uso de esos recursos para crear una cura, mientras que la fase final fue una carrera contra el tiempo para distribuir la cura a todas las colonias afectadas. Prodigy también incluyó acertijos y minijuegos que invitaron a la reflexión y que contribuyeron a la experiencia de juego general. Estos acertijos requerían que los jugadores usaran la lógica y las habilidades de resolución de problemas, lo que hacía que el juego fuera desafiante y atractivo.
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