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Juegos desarrollados por MDF

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Polanie

DOS 1996
Es el año 699. El joven príncipe eslavo Mirko regresa de una exitosa incursión bélica y se encuentra con que su asentamiento ha sido incendiado y todos sus parientes han sido asesinados. Jurando vengarse de los vecinos traidores, Mirko reúne a sus fieles guerreros y los lleva a conquistar todos los territorios circundantes. Polanie es un juego de estrategia en tiempo real similar a Warcraft. Sólo hay una campaña no lineal (25 misiones) y los enemigos utilizan los mismos tipos de unidades. El único recurso del juego es la leche: todo -desde los edificios hasta los muros defensivos, pasando por los puentes y las nuevas unidades- se construye utilizando una cierta cantidad de ella. La leche la producen las vacas, que pastan en las praderas que rodean tu aldea. Cuando coman lo suficiente, las vacas volverán a sus establos y la leche se añadirá a tus recursos. Los leñadores son necesarios para completar los edificios ("comprados" con leche), y hacen las veces de hacheros en el combate. La ambientación altomedieval está aderezada con un toque de magia: tus hombres (¡también los enemigos!) pueden curarse en lugares sagrados repartidos por el mapa, los sacerdotes y sacerdotisas pueden invocar el fuego del cielo. Las criaturas mágicas o de la naturaleza pueden proporcionar ayuda o molestias. Los grandes equipos de guerreros pueden ser seleccionados y controlados en grupo. La reedición en CD-ROM añadió 3 nuevas unidades, 5 campañas cortas (en total 27 nuevas misiones), animaciones en 3D y música en las pistas de audio. La edición alemana, titulada Victory y basada en el lanzamiento en disquete, va más allá de los cambios obvios de traducción/doblaje e introduce un giro argumental: el mapa de la campaña ha cambiado de territorio polaco a alemán en el fondo, por lo que ya no se unen las tribus eslavas (la animación de la introducción también está ausente). La edición checa se basa en la reedición polaca en CD-ROM actualizada.
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