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Juegos publicados por Atari Corporation

Selecciona un editor para navegar por sus juegos. Disponemos de un listado con todos los juegos publicados por el editor.

32 in 1 Game Cartridge

Este carro se lanzó en formato PAL en Europa, Australia y Nueva Zelanda. La mayoría eran juegos incluidos en el paquete de la Atari 2600 en el Reino Unido y en el de la Atari 7800 en Australia y Nueva Zelanda, pero también salieron a la venta en cajas separadas para la Atari 2600. Cada vez que se encendía la Atari 2600 o la Atari 7800 se seleccionaba un juego diferente. Ese juego era. UFO (rebautizado como U. S. ) UFO (rebautizado como U. S. Game's Space Jockey) Flag CaptureHuman CannonballReversi (rebautizado como Othello de Atari) Activision's CheckersSlot RacersBlackjackFishing (un hack gráfico del Fishing Derby de Activision, en el que atrapas cangrejos) Freeway Rabbit (un hack gráfico del Freeway de Activision, donde eres un conejo) Space War Fun with NumbersGolf3-D Tic-Japan (renombrado Finish Distance en ACTIVISION) Fun of Number (renombrado FDA) Fun of Number (renombrado FDA) Fun of Numbers (renombrado FDA) Tac- ToeSurroundMiniature GolfActivision BoxingSoccerAir- Sea BattleFreeway Chicken (renombrado Freeway en Activision)Activision TennisActivision Skiing Activision Fishing DerbySky DiverBowlingCombatActivision StampedeActivision Laser Blast OutlawSlot MachineBasketballHome RunAnt Party (ComaVid) (renombrado Cosmic Swarm).

Alien Brigade

Alien Brigade, de Atari 7800, fue lanzado en 1990 con gran éxito de crítica. El juego era un shoot 'em up en el que el jugador controlaba a un marine que tenía que destruir una infestación alienígena. El juego estaba ambientado en una estación espacial y tenía unos gráficos excelentes para su época. La jugabilidad era muy rápida y el jugador tenía que estar en constante movimiento para evitar ser asesinado por los alienígenas. Los alienígenas también intentaban secuestrar a los compañeros de los marines, y el trabajo del jugador consistía en rescatarlos. El juego era muy desafiante, pero también muy gratificante. Cuando el jugador conseguía llegar al final de la estación espacial, se encontraba con un final muy satisfactorio. En general, Alien Brigade era un juego excelente y una gran adición a la biblioteca de Atari 7800. Se trata de un desafiante juego de disparos con unos gráficos y una jugabilidad excelentes.

Alien Vs Predator

Jaguar 1994
En el mundo de los videojuegos, hay unos pocos que han resistido la prueba del tiempo y siguen siendo amados por los fanáticos incluso décadas después de su lanzamiento. Uno de esos juegos es Alien Vs Predator, lanzado por Atari para la plataforma Jaguar en 1994. Este juego, basado en la popular franquicia de películas de ciencia ficción, capturó los corazones de los jugadores con su intensa acción, su juego inmersivo y sus gráficos innovadores. Ambientado en un futuro lejano, el juego se desarrolla en un planeta distante donde los jugadores pueden asumir el papel de un Marine colonial, un Alien o un Depredador. Cada personaje aporta sus habilidades y estilo de juego únicos, lo que crea una experiencia de juego diversa y atractiva. Como Marine, los jugadores deben luchar contra las razas Alien y Predator, armados con un arsenal de armas y equipos. Como alienígena, los jugadores pueden experimentar la emoción de ser el depredador definitivo, utilizando su velocidad y feroces ataques para acabar con los enemigos. Y como Depredador, los jugadores pueden utilizar tecnología y habilidades avanzadas para cazar a sus presas con precisión. Uno de los aspectos más impresionantes de Alien Vs Predator son sus gráficos. Lanzado para la plataforma Jaguar, este juego superó los límites de lo que se creía posible en ese momento. Los gráficos eran impresionantes, con entornos detallados y modelos de personajes que realmente daban vida al mundo de la ciencia ficción. El uso de gráficos y texturas 3D se sumó a la inmersión, haciendo que el jugador se sienta como si estuviera realmente en el mundo futurista del juego. Pero los gráficos no lo son todo, y este juego también cuenta con una jugabilidad cautivadora. Cada personaje tiene sus propias habilidades y fortalezas únicas, y los jugadores deben diseñar estrategias y adaptar su enfoque dependiendo de con quién jueguen. El juego también presenta una variedad de niveles, cada uno de los cuales presenta sus desafíos y obstáculos. Desde navegar a través de pasillos oscuros y claustrofóbicos como el Marine, hasta escalar paredes y atacar desde arriba como el Alien, cada nivel añade emoción y variedad al juego. Además de la campaña principal para un jugador, Alien Vs Predator también presenta un modo multijugador competitivo, lo que permite a los jugadores enfrentarse en una batalla de ingenio y habilidad. Este modo multijugador era uno de los favoritos entre los fanáticos y se dice que contribuyó en gran medida a la longevidad y popularidad del juego. También contribuyó al factor de rejugabilidad, ya que los jugadores podían desafiarse continuamente a sí mismos para mejorar y superar las puntuaciones más altas de sus amigos.

Atari Karts

Jaguar 1995
Atari Karts es un juego de carreras de karts con personajes. Se juega de forma muy similar a Super Mario Kart. En este juego, como en la mayoría de los juegos de karts, el énfasis está en utilizar los objetos que se encuentran alrededor de la pista para derribar a tus oponentes. Sólo hay un modo de juego, que es una serie de copa basada en puntos. Hay cuatro niveles de dificultad, cada uno con tres copas a ganar. Una vez que hayas completado todas las copas de cada nivel de dificultad, puedes desafiar a un kart llamado "Jefe" a una carrera individual. Una vez derrotado el jefe, aparecerá como personaje jugable. Las batallas de copa pueden jugarse en modo individual y en pantalla dividida para dos jugadores.

Barnyard Blaster

Tu abuelo y tú acabáis de invertir los ahorros de toda una vida en la compra de una pequeña granja de unos cuantos acres para cultivar verduras y criar caballos, un lugar donde alejarse de la batalla de la vida en la ciudad. Pero descubres que toda la granja está llena de cosas que están decididas a alejarte. Barnyard Blaster es un juego de tipo galería de tiro para usar con la pistola de luz XG-1 de Atari o el joystick. Tu objetivo es librar tu granja de alimañas disparando a los objetivos en cada uno de los tres niveles. Entre cada nivel jugarás a la pantalla de bonificación de Gramps, donde podrás repasar tu puntería. Pero para poder pasar cada nivel, debes alcanzar un determinado porcentaje de precisión de disparo. Al final del juego se te da una clasificación dependiendo de lo bien que lo hayas hecho.

Basketbrawl

Basketbrawl es un juego de Atari 7800 de 1990 que simula el deporte del baloncesto. El juego fue desarrollado por Atari Games y publicado por Atari Corporation. El juego se juega entre dos equipos de dos jugadores cada uno, con un jugador controlando el personaje del lado izquierdo de la cancha y el otro jugador controlando el personaje del lado derecho de la cancha. El objetivo del juego es anotar más puntos que el equipo contrario lanzando el balón a la canasta. El juego se desarrolla en cuatro cuartos, cada uno de los cuales dura tres minutos. Se puede jugar con uno o dos jugadores. Si juega un solo jugador, controlará a los dos personajes en la cancha. Si juegan dos jugadores, cada uno controlará un personaje. Se puede jugar contra el ordenador o contra otro jugador. Hay cuatro potenciadores diferentes que se pueden recoger en el juego. Estos power-ups son: - Un aumento de velocidad - Una vida extra - Un reinicio del reloj de tiro - Un multiplicador de puntos El juego también cuenta con cuatro tipos diferentes de balones de baloncesto: - Un balón de baloncesto estándar - Un superbaloncesto - Un baloncesto de fuego - Un baloncesto bomba Cada tipo de baloncesto tiene un efecto diferente cuando se utiliza. El baloncesto estándar es el tipo de baloncesto por defecto y no tiene ningún efecto especial. El superbaloncesto aumenta el porcentaje de tiro del jugador durante un breve periodo de tiempo. El baloncesto de fuego prende fuego a los jugadores del equipo contrario, haciendo que corran por la cancha presas del pánico. El baloncesto bomba explota cuando entra en contacto con un jugador del equipo contrario, derribándolo. Basketbrawl es un juego de ritmo rápido y lleno de acción que seguramente mantendrá a los jugadores entretenidos durante horas.

Battlemorph

Jaguar 1995
A mediados de la década de 1990, Atari lanzó un juego de vanguardia para su consola Jaguar llamado Battlemorph. Lanzado en 1995, este juego rápidamente ganó popularidad entre los jugadores por sus impresionantes gráficos y su intensa jugabilidad. Battlemorph era un juego de ciencia ficción futurista que llevaba a los jugadores a una aventura intergaláctica llena de misiones desafiantes y acción llena de adrenalina. La premisa del juego giraba en torno a un piloto que controlaba una nave espacial transformadora de alta tecnología en una búsqueda para salvar a la humanidad de una invasión alienígena. Los jugadores tenían que navegar su nave a través del territorio enemigo, usando una variedad de armas y dispositivos para derrotar a sus enemigos y completar sus objetivos. Los gráficos 3D y la fluidez del juego se consideraron revolucionarios para su época y establecieron un nuevo estándar para los juegos de consola. Una de las características más destacadas de Battlemorph fue su diseño de niveles dinámico. Cada nivel era muy detallado y estaba lleno de obstáculos, enemigos y sorpresas ocultas. Los niveles iban desde el espacio exterior estrellado hasta las profundidades de planetas alienígenas, manteniendo a los jugadores interesados y alerta. El juego también ofrecía múltiples caminos para completar cada nivel, añadiendo una capa de estrategia al juego. Esta característica fue elogiada tanto por los críticos como por los jugadores, ya que permitió una experiencia de juego única y personalizada. Además, la banda sonora de Battlemorph era digna de tener en cuenta. La música del juego era una fusión de rock y electrónica, creando una atmósfera inmersiva y cinematográfica. Los efectos de sonido también fueron de primera categoría, con explosiones explosivas, rayos láser y motores de naves espaciales que aumentaron la intensidad general del juego. Esta atención al detalle en el departamento de audio contribuyó a la emoción y la inmersión del juego. Una característica de Battlemorph que llamó la atención de muchos jugadores fue la introducción de la tecnología de transformación. Esto permitió a los jugadores transformar su nave espacial en diferentes formas, cada una con su propio conjunto de armas y habilidades. Esto añadió un nuevo nivel de estrategia y profundidad de juego, ya que los jugadores tenían que elegir la forma correcta para cada misión. También les dio a los jugadores una sensación de control y poder, haciéndolos sentir como si realmente estuvieran al mando de una nave espacial sofisticada y avanzada. Battlemorph también ofrecía un modo para dos jugadores, donde los amigos podían luchar en intensos duelos. Este modo fue un gran éxito entre los jugadores, ya que proporcionó infinitas horas de diversión y desafíos. La función multijugador del juego también aumentó su valor de repetición, ya que los jugadores siempre podían regresar para más batallas espaciales y enfrentamientos épicos.

Berzerk

Berzerk, lanzado en 1982 por Atari, es un videojuego clásico que ha resistido la prueba del tiempo y sigue siendo uno de los favoritos entre los entusiastas de los juegos retro. Este juego lleno de acción enfrenta a los jugadores contra siniestros robots en un laberinto futurista, desafiándolos a sobrevivir el mayor tiempo posible. Con su jugabilidad simple pero adictiva y su diseño icónico, Berzerk ha consolidado su lugar en la historia de los videojuegos como un verdadero clásico. La premisa de Berzerk es simple: los jugadores controlan a un humano en un laberinto lleno de robots mortales. El objetivo es navegar por el laberinto, evitando a los robots y destruyéndolos con una pistola láser. Los robots vienen en varias formas y tamaños, cada uno con su propio comportamiento y patrón de ataque únicos. Esto agrega un elemento de estrategia al juego, ya que los jugadores deben aprender cómo evitar y derrotar mejor a cada tipo de robot para poder sobrevivir. Uno de los aspectos más impresionantes de Berzerk es su avanzada inteligencia artificial. Los robots del juego no son sólo enemigos tontos: buscan activamente al jugador y se adaptan a sus movimientos. Esto hace que cada partida sea única y mantiene a los jugadores alerta, ya que nunca saben qué esperar. El diseño de juego inteligente de Berzerk fue innovador para su época y es un testimonio de su perdurable popularidad. Otra característica clave de Berzerk son sus controles suaves y fluidos. El movimiento del personaje del jugador es sensible y preciso, lo que permite movimientos rápidos y precisos en el laberinto. Esto es esencial ya que los robots son implacables en su persecución del jugador y cualquier vacilación o error puede ser fatal. Los controles de Berzerk son un factor clave en su adictividad, ya que los jugadores pueden aprender y jugar fácilmente sin ninguna curva de aprendizaje pronunciada. Además de su jugabilidad, Berzerk también es conocido por su distintivo diseño visual y de audio. Los gráficos del juego pueden parecer simples para los estándares actuales, pero eran innovadores en el momento de su lanzamiento. El uso de colores vibrantes y sprites detallados le dan al juego una sensación futurista, mientras que la icónica voz robótica y los efectos de sonido contribuyen a la experiencia inmersiva. Incluso la icónica caja de Berzerk, que presenta un robot amenazador y el lema "La única salida es morir", se ha convertido en sinónimo de juegos clásicos. A lo largo de los años, Berzerk se ha adaptado a muchas plataformas diferentes y sigue siendo amado por los jugadores nuevos y antiguos. También ha inspirado muchos otros juegos y su influencia todavía se puede ver en los juegos modernos. Su legado es un testimonio del atractivo duradero de un juego simple pero adictivo y del impacto que puede tener en el mundo de los videojuegos.

Blue Lightning

Jaguar 1995
Lanzado en 1995, Blue Lightning fue un juego que arrasó en la comunidad de jugadores de Jaguar. Desarrollado por Atari Corporation, este emocionante juego de combate aéreo fue una secuela del popular juego Atari Lynx del mismo nombre. Con sus impresionantes gráficos y su intensa jugabilidad, Blue Lightning rápidamente se convirtió en un juego imprescindible para todos los propietarios de un Jaguar. Ambientado en el año 2051, Blue Lightning coloca a los jugadores en el asiento del piloto de un avión de combate de última generación mientras vuelan a través de territorio enemigo, luchando contra una organización militar corrupta conocida como FPA. El juego presenta más de 40 misiones diferentes, cada una con sus propios desafíos y objetivos únicos. Desde combates aire-aire hasta misiones de bombardeo estratégico, los jugadores deben usar sus habilidades y tácticas para completar cada misión y derrotar al FPA. Una de las características más destacadas de Blue Lightning fueron sus impresionantes gráficos. El juego utilizó tecnología de vanguardia para ofrecer gráficos realistas en 3D, haciendo que los jugadores sintieran como si realmente estuvieran surcando los cielos. Los niveles estaban bellamente representados con paisajes detallados y aviones enemigos que parecían casi reales. El juego también utilizó las capacidades avanzadas del Jaguar, proporcionando una jugabilidad fluida con un retraso mínimo. Además de sus impresionantes gráficos, Blue Lightning también contaba con una banda sonora intensa e inmersiva. La música, compuesta por el conocido compositor Matthew Cannon, capturó perfectamente la acción trepidante y llena de adrenalina del juego. Desde dramáticas piezas orquestales hasta ritmos tecno trepidantes, la banda sonora añadió una capa adicional de emoción a la experiencia de juego general. Blue Lightning también ofrecía una variedad de opciones personalizables, lo que permitía a los jugadores ajustar los niveles de dificultad, los controles e incluso la pantalla de la cabina para adaptarlos a sus preferencias. Este nivel adicional de personalización hizo que el juego fuera accesible para jugadores de todos los niveles, desde principiantes hasta jugadores experimentados. A pesar de su éxito inicial, Blue Lightning lamentablemente fue víctima de la decadente popularidad de la consola Jaguar y no alcanzó el mismo nivel de reconocimiento que otros juegos de combate aéreo populares de su época. Sin embargo, para aquellos que tienen la suerte de experimentarlo, Blue Lightning sigue siendo una joya querida y nostálgica en el mundo de los videojuegos.

BMX Air Master

Lanzado en 1989, BMX Air Master era un juego lleno de acción para la legendaria consola Atari 2600. Desarrollado por Taito Corporation, este juego fue diseñado para llevar la emoción del ciclismo BMX al mundo virtual. Con su juego trepidante y sus desafiantes recorridos, rápidamente se convirtió en uno de los favoritos entre los jugadores de todas las edades. Los jugadores asumieron el papel de un hábil ciclista de BMX, compitiendo en una serie de carreras y eventos de estilo libre. El objetivo era avanzar a través de diferentes niveles y convertirse en el BMX Air Master definitivo. El juego presentaba seis recorridos diferentes, cada uno con sus propios desafíos y obstáculos únicos. Desde parques urbanos hasta pistas de tierra, los jugadores tenían que usar sus habilidades para navegar a través de rampas, saltos y bucles para llegar a la meta. Lo que diferenciaba a BMX Air Master de otros juegos de carreras de su época era el uso de unos gráficos impresionantes. El juego aprovechó al máximo las capacidades del Atari 2600, con fondos coloridos y detallados que contribuyeron a la experiencia inmersiva. Las suaves animaciones del ciclista y la física realista de la bicicleta BMX también contribuyeron al realismo del juego. Una de las características más interesantes de BMX Air Master fueron los eventos de estilo libre. En estos eventos, los jugadores podían realizar acrobacias y trucos para ganar puntos e impresionar a los jueces. Con una variedad de giros, giros y deslizamientos, los jugadores pueden mostrar su creatividad y estilo. Estos eventos de estilo libre añadieron un elemento extra de diversión y desafío al juego, manteniendo a los jugadores entretenidos durante horas y horas. Otro aspecto destacable de BMX Air Master fue su banda sonora. El juego presentaba una banda sonora alegre y pegadiza que complementaba perfectamente la acción trepidante en la pantalla. Desde las revoluciones del motor de la moto hasta los vítores de la multitud, los efectos de sonido también estaban bien ejecutados, lo que hacía que el juego fuera aún más inmersivo. BMX Air Master no estuvo exento de desafíos. El juego tenía una curva de aprendizaje pronunciada, que requería que los jugadores dominaran el tiempo y la precisión de sus saltos para tener éxito. Sin embargo, esto sólo aumentaba la satisfacción de completar un nivel o realizar un truco difícil. Con las capacidades limitadas del Atari 2600, el juego también tenía algunas limitaciones técnicas, que pueden haber afectado la experiencia general de algunos jugadores. A pesar de sus desafíos, BMX Air Master sigue siendo un juego querido entre los entusiastas de Atari 2600. Su juego trepidante, sus gráficos impresionantes y su agradable banda sonora lo convirtieron en un título destacado para su época. También allanó el camino para futuros juegos de carreras y BMX, inspirando un género completamente nuevo de deportes virtuales. Incluso después de décadas, este juego sigue siendo un recordatorio de la época dorada de los videojuegos, cuando la imaginación y la habilidad eran todo lo que se necesitaba para pasar un buen rato.
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