Sea Speller
Sea Speller es un juego de educacional desarrollado por ChildWare Corporation y publicado por Fisher-Price Learning Software en el año 1984. Actualmente puedes jugarlo en Commodore 64.
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Tabla de contenidos
Imágenes Sea Speller
Descripción Sea Speller
En Sea Speller el jugador controla a un delfín cuya tarea es ayudar a un submarino a llegar al fondo del océano antes de que se quede sin aire. Para ello, recoge "esponjas de letras" esparcidas por el fondo del mar y las hace coincidir con los signos de la cartelera del submarino para crear palabras. Cada palabra completa enciende otra luz en el submarino, y una vez que se han encendido todas, se desciende a aguas más profundas para el siguiente nivel, lo que aumenta la dificultad con palabras más largas.
Cuanto más rápido seas, mayor será la puntuación; si el submarino llega al fondo con aire sobrante, se concede una bonificación; puedes ahorrar tiempo utilizando una sola combinación de letras para crear más de una palabra. Ciertas "palabras mágicas" (todas relacionadas con el mar) te enviarán automáticamente al siguiente nivel para acelerar las cosas. Además del modo para un solo jugador, dos jugadores pueden jugar de forma cooperativa (para obtener una puntuación compartida) por turnos.
Descargar juego
Es posible que tengamos múltiples descargas para algunos juegos cuando hay diferentes versiones disponibles.
Información Técnica
Año:
1984
Plataforma:
Commodore 64
País de salida:
United States
Género:
Educacional
Editor:
Fisher-Price Learning Software
Desarrollador:
ChildWare Corporation